Skip to main content
الأخبار

Die Gute Fabrik ، مبتكرو Mutazione و Saltsea Chronicles ، تغلق قسم التطوير

إنه ليس إغلاقا كاملا ، لأنهم سيستمرون في دعم عناوينهم التي تم إصدارها بالفعل ، لكنهم لن يستمروا في صنع الألعاب.
Alberto Garrido 26 فبراير 2024

تقع الصناعة على مفترق طرق لجميع المبدعين ، سواء كانوا استوديوهات مستقلة صغيرة أو فرق AAA كبيرة. يعد صنع الألعاب مهمة شاقة ، والحصول على تمويل لتطوير الألعاب التي تستغرق ، في معظم الحالات ، ثلاث سنوات أو أكثر للخروج وكسب المال ، مهمة صعبة. لدرجة أنه ، حتى بالنسبة لاستوديو مخضرم مثل Die Gute Frabrik ، كان الأمر أكثر من اللازم.

أعلن منشئو Mutazione وأحدث Saltsea Chronicles على Twitter / X أنهم يتخلون عن تطوير الألعاب وتسريح المطورين. سيستمرون في الحفاظ على فريق صغير لدعم عناوين IP التي تم إصدارها بالفعل ، ولكن لن يكون هناك المزيد من المشاريع الجديدة.

https://twitter.com/gutefabrik/status/1762115984742076684

هدف الاستوديو الآن هو إيجاد وظائف جديدة لموظفيه لجعل الانتقال خلال هذا الوقت الصعب قصيرا قدر الإمكان. ولكن مع موجة تسريح العمال التي تواجه عمال ألعاب الفيديو ، من المحتمل ألا يتمكن الجميع من الاستمرار في صنع الألعاب.

ولكن في غضون ذلك ، وكدليل على حقيقة أنهم فعلوا ذلك (ونجحوا) ، نترك لك المقابلة التي أجريناها مع كاتبة السيناريو Saltsea Chronicles شارنا جاكسون في مهرجان الألعاب الصيفي العام الماضي أدناه.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.