كشف مطور Nightingale ، وهو عنوان صياغة للبقاء على قيد الحياة تدور أحداثه في عالم خيالي من العصر الفيكتوري ، عما تتضمنه خططه الفورية للعبة. نشر Inflexion Games بيانا على Steam للكشف عن أنه بعد تعليقات المعجبين منذ وصول Nightingale كمشروع وصول مبكر ، يعمل الاستوديو على تقديم وضع غير متصل بالإنترنت للمعجبين.
"نحن الآن نعطي الأولوية ونطور وضعا غير متصل بالإنترنت نخطط لإصداره في أقرب وقت ممكن. راقب قنواتنا الاجتماعية و Discord للحصول على التحديثات في الأسابيع المقبلة إلى جانب الأشياء الأخرى التي نعمل عليها ".
بالحديث عن سبب عدم وجود وضع عدم اتصال بالإنترنت في اللعبة عند الإطلاق ، يذهب البيان إلى حد الإضافة ، "كانت رؤيتنا للعبة منذ البداية هي إنشاء سلسلة مترابطة من العوالم ، مع وضع فكرة السماح بالاستكشاف التعاوني في الاعتبار - عالم أكبر من عالم أو خادم واحد. هذا يعني أننا اتخذنا خيارا مبكرا في التطوير بين دعم التعاون من اليوم الأول أو تركيز التطوير على وضع عدم الاتصال.
"كانت طريقة اللعب التعاونية المرتبطة بوجود أعضاء في المجموعة عبر عوالم متعددة هي المشكلة الأكثر تحديا من الناحية الفنية ، وبالتالي المشكلة التي اخترنا معالجتها أولا. إذا نظرنا إلى الوراء في هذا القرار ، فقد أخطأنا في الحكم على ما كان يبحث عنه بعضكم في تجربتكم ".
أتيحت لنا الفرصة للتحقق من Nightingale مرة أخيرة قبل ظهورها لأول مرة كلعبة وصول مبكر. يمكنك قراءة أفكارنا حول مشروع Inflexion Games هنا.