Skip to main content
الأخبار

تقوم Inflexion Games "بتحديد أولويات" وضع عدم الاتصال ل Nightingale

متابعة تعليقات المعجبين منذ وصول اللعبة في مرحلة الوصول المبكر.
Ben Lyons Senior Editor 26 فبراير 2024

كشف مطور Nightingale ، وهو عنوان صياغة للبقاء على قيد الحياة تدور أحداثه في عالم خيالي من العصر الفيكتوري ، عما تتضمنه خططه الفورية للعبة. نشر Inflexion Games بيانا على Steam للكشف عن أنه بعد تعليقات المعجبين منذ وصول Nightingale كمشروع وصول مبكر ، يعمل الاستوديو على تقديم وضع غير متصل بالإنترنت للمعجبين.

"نحن الآن نعطي الأولوية ونطور وضعا غير متصل بالإنترنت نخطط لإصداره في أقرب وقت ممكن. راقب قنواتنا الاجتماعية و Discord للحصول على التحديثات في الأسابيع المقبلة إلى جانب الأشياء الأخرى التي نعمل عليها ".

بالحديث عن سبب عدم وجود وضع عدم اتصال بالإنترنت في اللعبة عند الإطلاق ، يذهب البيان إلى حد الإضافة ، "كانت رؤيتنا للعبة منذ البداية هي إنشاء سلسلة مترابطة من العوالم ، مع وضع فكرة السماح بالاستكشاف التعاوني في الاعتبار - عالم أكبر من عالم أو خادم واحد. هذا يعني أننا اتخذنا خيارا مبكرا في التطوير بين دعم التعاون من اليوم الأول أو تركيز التطوير على وضع عدم الاتصال.

"كانت طريقة اللعب التعاونية المرتبطة بوجود أعضاء في المجموعة عبر عوالم متعددة هي المشكلة الأكثر تحديا من الناحية الفنية ، وبالتالي المشكلة التي اخترنا معالجتها أولا. إذا نظرنا إلى الوراء في هذا القرار ، فقد أخطأنا في الحكم على ما كان يبحث عنه بعضكم في تجربتكم ".

أتيحت لنا الفرصة للتحقق من Nightingale مرة أخيرة قبل ظهورها لأول مرة كلعبة وصول مبكر. يمكنك قراءة أفكارنا حول مشروع Inflexion Games هنا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.