Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يعترف مياموتو بأن التوافق مع الإصدارات السابقة أسهل من أي وقت مضى

هذا لا يعني بالضرورة أنه سيتم التركيز في المستقبل.
Marcus Persson 11 نوفمبر 2022

على الرغم من أن التوافق مع الإصدارات السابقة أصبح أسهل من أي وقت مضى في التنفيذ ، إلا أن تركيز Nintendo ينصب على الألعاب الجديدة ، كما اعترف Shigeru Miyamoto خلال سؤال وجواب عقد بالتزامن مع أحدث تقرير مالي للشركة. لأنه على الرغم من أقرب المنافسين Sony و Microsoft مما يجعل من الممكن استعادة الكثير من العناوين حتى من جيل أو جيلين فقط على كل من PS5 و Series X ، لا تتوفر ألعاب Wii أو Wii U أو Gamecube على Switch. كان تعليق مياموتو (ترجمته VGC) على النحو التالي.

"في الماضي ، قدمنا خدمة تعرف باسم" Virtual Console "التي سمحت للمستخدمين بلعب ألعاب الفيديو القديمة على وحدات تحكم جديدة مع أجهزة أحدث. طالما بقيت الأجهزة دون تغيير ، يمكن الاستمرار في لعب هذه الألعاب ".

وتابع: "في الآونة الأخيرة ، أصبحت بيئة التطوير أكثر توحيدا بشكل متزايد ، ولدينا الآن بيئة تسمح للاعبين بالاستمتاع بألعاب الفيديو القديمة على وحدات تحكم أحدث بسهولة أكبر من أي وقت مضى."

أكد مياموتو أنه على الرغم من أن التوافق مع الإصدارات السابقة كان أسهل من أي وقت مضى ، إلا أنه ليس بالضرورة التركيز الرئيسي على Nintendo.

"تكمن قوة Nintendo في إنشاء تجارب ألعاب فيديو جديدة ، لذلك عندما نصدر أجهزة جديدة في المستقبل ، نود عرض ألعاب فيديو فريدة لا يمكن إنشاؤها باستخدام أجهزة موجودة مسبقا."

ما رأيك ، هل يجب أن تركز Nintendo أكثر على جهود التوافق مع الإصدارات السابقة مثل Microsoft و Sony ، مما يتيح لك لعب المزيد من الألعاب القديمة على أحدث وحدة تحكم؟

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.