Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سبنسر: ما لا يقل عن 10٪ من جميع ألعاب Xbox تعتمد على السحابة

ولست أنت لاعبي وحدة التحكم النموذجيين الذين يستخدمونها ، ولكن الأسواق الجديدة.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 فبراير 2024

دخلت Microsoft في الألعاب السحابية عندما بدأ هذا الجيل ، ويتيح اشتراك Game Pass Ultimate لعب معظم الألعاب دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر أو Xbox. ولكن على الرغم من المزايا العديدة ، لم تكن شائعة جدا في البداية ، على الرغم من أنه يبدو أنها تتسارع مؤخرا.

في مقابلة مع الصحفي ستيفن توتيلو ، كشف رئيس Microsoft Gaming سبنسر:

"كان هناك وقت لم نكن ننشر فيه المزيد من الخوادم النصلية [للخادم] لأن لدينا إمدادات أكثر مما طلبناه على حوامل الخوادم الموجودة لدينا. من الواضح أن هذا ليس صحيحا اليوم".

وتابع سبنسر موضحا أن الألعاب السحابية تشكل الآن بمفردها "نسبة مئوية من رقمين" من الوقت الذي يلعب فيه الأشخاص Xbox ، مما يعني 10٪ على الأقل. ولا يبدو أن جمهور وحدة التحكم التقليدي هو الذي يستخدمه أولا وقبل كل شيء ، حيث يأتي النمو في الألعاب السحابية من "الأسواق التي لن تكون أبدا أسواق وحدة التحكم" - وهو بالمناسبة بالضبط ما كانت تأمل فيه Microsoft عندما بدأت جهودها السحابية.

في وقت لاحق من هذا العام ، ستتمكن من لعب جميع ألعاب Xbox الخاصة بك باستخدام السحابة ، مما يعني أنه سيكون لديك دائما إمكانية الوصول إلى وحدة التحكم والألعاب الخاصة بك أينما كان لديك إنترنت جيد ، وهو أمر من المحتمل أن يزيد من الشعبية بشكل أكبر.

شكرا ، ملف اللعبة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.