Skip to main content
الأخبار

يؤكد John Romero أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول الجديدة الخاصة به قد أُنقذت بعد تخلي Xbox عنها

أكدت Romero Games أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول التي تخلى عنها Xbox لديها ناشر جديد لم يُكشف عن اسمه، و10 مطورين أعيد توظيفهم، مع إعادة تصميم اللعبة بالكامل لفريق صغير.
GR Staff Editorial Team 31 أكتوبر 2026

أكد John Romero، أحد مؤسسي استوديو id Software، أن لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول التي تخلّى عنها Xbox وفقاً للتقارير وسط عمليات تسريح Microsoft في 2025، قد أُنقذت بفضل اتفاق نشر جديد، ويُعاد حالياً بناؤها على يد فريق تراجع عدد أفراده من 110 أشخاص إلى ما لا يزيد عن خمسة.

وفي تصريحات نقلها موقع GamesRadar+ في 30 أكتوبر، قال Romero إن Romero Games أعادت 10 من المطورين المسرحين إلى المشروع منذ أن حصل الاستوديو على ناشره الجديد، الذي رفض الكشف عن اسمه.

أعلنت Romero Games عن لعبة التصويب الجديدة تماماً، المبنية على ملكية فكرية أصلية، في عام 2022. وقد حددت التقارير آنذاك الناشر غير المعلن بأنه Xbox، وبدا أن المشروع أُلغي في صيف عام 2025، في أعقاب ما أصبح جولات سنوية من التسريحات في ذراع الألعاب لدى Microsoft. ولم يؤكد كل من Xbox وRomero Games العلاقة النشرية علناً.

لعبة مختلفة، على أكتاف اللعبة القديمة

النسخة الملغاة لا يمكن إكمالها، وكان Romero واضحاً في ذلك. قال: "لن نصل بتلك اللعبة إلى النهاية. تلك اللعبة لا يمكننا الوصول بها إلى النهاية، لأنها لعبة تتطلب 110 أشخاص. لذا فهذا إعادة تصميم كاملة للعبة مختلفة تماماً، لكنها تستخدم الكثير من العمل الذي أنجزناه في الألعاب السابقة".

انتقلت الأصول الفنية والأسلحة وغيرها من عناصر النسخة القديمة إلى المشروع الجديد، وقال Romero إن ذلك منح الفريق الصغير "أفضلية كبيرة في البداية". وقد أعيد تخطيط نطاق اللعبة الجديدة وفقاً لعدد العاملين في الاستوديو حالياً، وقال Romero إن الفريق مرتاح بهذا الحجم ولا يرغب في تجاوزه.

ناشر بلا مطالب

شروط الاتفاقية الجديدة غير معتادة في صناعة يوجه فيها الناشرون تطوير الألعاب عادةً. "الناشر الذي نعمل معه الآن ليس لديه أي أهداف إبداعية لهذه اللعبة. إنهم يقولون 'اصنع ما تريد، نحن ننشره، ولن نخبرك بما تصنعه'. إنها الاتفاقية المثالية، أليس كذلك؟"

لم يُعلن عن أي عنوان أو نافذة إصدار أو منصات للعبة التصويب المعاد تصميمها، ولا يزال اسم الناشر الجديد مجهولاً.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 353 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.