Skip to main content
الأخبار

تقرير: إلغاء تعاون Battlefield 6 مع Mass Effect بعد إغلاق BioWare

تشير تقارير إلى أن تعاون Mass Effect الذي كان مقرراً ليوم N7 قد سُحب من Battlefield 6 بعد أن أغلقت EA استوديو BioWare، مع اختفاء عناصر تجميلية جرى استخراج بياناتها من ملفات اللعبة، وفقاً…
GR Staff Editorial Team 26 أكتوبر 2026

يبدو أن تعاون Mass Effect الذي كان يُقال إنه مُقرر لـ Battlefield 6 قد أُلغي في الأسبوع نفسه الذي أغلقت فيه EA استوديو BioWare، وهو الاستوديو الذي يقف خلف الملكية الفكرية لـ Mass Effect.

جاء التقرير عبر GameRant، الذي يقول إنه كان من المرجح أن يُعلن عن هذا التعاون، أو أن يبدأ، في 7 نوفمبر: يوم N7، وهو الاحتفال الذي يقيمه محبو Mass Effect كل عام في هذا التاريخ. لم يُعلن عن أي شيء رسمياً من EA أو DICE، ولم تصدر EA أي تعليق على ذلك كله.

كان الدليل على التعاون كشفاً للبيانات من ملفات Battlefield 6، كشف عن مجموعة صغيرة من عناصر تجميلية من Mass Effect: ملصقات N7، ومظهر سلاح، وبخاخ رسم، وسحر سلاح على شكل Normandy، السفينة الرئيسية في السلسلة. ويقال الآن إن تلك العناصر اختفت من ملفات اللعبة، مع افتراض في التقرير أن شخصاً ما مشاركاً في اللعبة أزالها استجابة لإغلاق BioWare والإلغاء المُعلن لـ Mass Effect Universe.

الإغلاق يمتد إلى ألعاب أخرى

المخاطر هنا لا تكمن في Battlefield 6 بقدر ما تكمن في إعادة الهيكلة المحيطة به. أغلقت EA استوديو BioWare نهائياً في أكتوبر، إلى جانب تسريحات واسعة، رغم أن لعبة Mass Effect جديدة كانت في مراحل أولية جداً من التطوير لدى الاستوديو. واللاعبون الذين لم تكن لهم صلة بذلك الاستوديو يشاهدون الآن الآثار المترتبة تصل إلى لعبة يلعبونها فعلياً: محتوى يقال إنه يختفي من ملفات تم إصدارها، من دون أي إعلان ومن دون أي تعليق من الناشر.

في الوقت الحالي، يستمر تقويم التعاونات في المسير. يقدم Battlefield 6 تعاوناً مع Dead Space على خريطة Area 51، مع وضع PvE لـ 16 لاعباً باسم Marker Incursion، كما أن تحديث Frozen Aces لا يزال مقرراً في 8 ديسمبر مع Platoons ومتصفح خوادم مخصص.

أما ما يعنيه ذلك ليوم N7 في 7 نوفمبر، ولتعاون Mass Effect تحديداً، فلم تُصدر EA بعد أي قول فيه.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 344 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.