أعلنت شركة Gamepires، مطورة لعبة SCUM، تسريح عدد غير معلن من موظفيها، بعد 8 أشهر من شرائها من قبل مجموعة Splash Damage ضمن سلسلة صفقات كلّفت بالفعل وظائف لدى Splash Damage.
أعلن الاستوديو الكرواتي تخفيضات الفريق في منشور على X بتاريخ 14 أكتوبر 2026، ووصف التسريحات بأنها قرار صعب اتُّخذ من أجل «التكيّف مع ظروف السوق الصعبة والاستدامة على المدى الطويل». ولم تُفصح لا Gamepires ولا مجموعة Splash Damage عن عدد المتأثرين.
سلسلة من عمليات الاستحواذ والتخفيضات
تأتي هذه التسريحات في نهاية سلسلة بدأت بشراء مستثمري الأسهم الخاصة لشركة Splash Damage، وهو استحواذ تبعته بعد شهرين تسريحات واسعة في استوديو لندن. وبعد 3 أشهر من تلك التخفيضات، في فبراير 2026 تقريبا، استحوذت مجموعة Splash Damage، المدعومة من شركة الاستثمار Emona Capital، على Gamepires.
في ذلك الوقت، وصفت المجموعة نفسها بأنها تضم ما يقارب 150 شخصا، وقالت إنها ستوسّع المجموعة على مدى السنوات القليلة المقبلة بدعم من Emona. كما وصفت عمل جمع الفرق معا حول SCUM بأنه فوري وذو معنى. وبعد 8 أشهر، تقوم المجموعة بتقليص فريق Gamepires.
ماذا يعني ذلك للعبة SCUM
أكدت مجموعة Splash Damage حصول التسريحات، وقالت إن الموظفين المغادرين «زملاء نعمل معهم عن كثب، وقد ساعد عملهم في جعل SCUM ما هي عليه اليوم»، مثنية على إسهاماتهم في اللعبة والاستوديو.
أما بالنسبة للاعبين، فرسالة المجموعة هي أن لا شيء يتغير على جانب التشغيل المباشر: سيستمر تطوير SCUM، مع دعم التحديثات والمحتوى الجديد من قبل الفريق المتبقي. وما تزال لعبة البقاء، التي خرجت من الوصول المبكر مع إصدارها رقم 1.0 على Steam في يونيو 2025، تحصل على إصلاحات عاجلة وتحديثات للمحتوى.