Skip to main content
الأخبار

استوديو Supermassive Games يسرح أكثر من 70 موظفاً لضمان استدامته

شهد استوديو Supermassive Games تسريح أكثر من 70 موظفاً في مختلف التخصصات لضمان الاستدامة المالية، وذلك بعد جولة تقليص سابقة في عام 2025.
GR Staff Editorial Team 7 أكتوبر 2026

قام استوديو Supermassive Games بتسريح أكثر من 70 موظفاً، وذلك بعد شهرين من إعلان بدء مشاورات حول تقليص العمالة وخطط الخفض في أغسطس الماضي، وفقاً لما أورده موقع Video Games Chronicle. وكان الاستوديو، الذي يتخذ من مدينة غيلدفورد مقراً له، قد صرح بأن هذه الإجراءات تهدف إلى المساعدة في ضمان استدامته على المدى الطويل.

وأفاد الموظف السابق فرانك تيندل عبر منصة LinkedIn أن أكثر من 70 شخصاً من تخصصات متعددة غادروا العمل، بما في ذلك مطورون وفنانون ومنتجون، بالإضافة إلى موظفي ضمان الجودة والعمليات. وتمثل هذه التخفيضات ثاني جولة كبرى من التسريحات في Supermassive، بعد إلغاء أكثر من 30 وظيفة في يوليو 2025.

وقد ساهمت تقليصات عام 2025 في تأجيل إطلاق لعبة Directive 8020، أحدث أعمال الاستوديو، والتي صدرت في أوائل عام 2026. ويشتهر الاستوديو بتطوير ألعاب مثل Until Dawn وسلسلة The Dark Pictures Anthology، إلا أن اللعبة الأخيرة تلقت مراجعات متوسطة من النقاد واللاعبين على حد سواء، بحسب تقرير Video Games Chronicle.

لقطة قريبة لشخصية ترتدي خوذة فضاء مستقبلية في لعبة Directive 8020.
لقطة شاشة من لعبة Directive 8020 من تطوير Supermassive Games. - صورة: Directive 8020 / Steam

تأتي خسائر الوظائف الأخيرة بعد فترة من التغييرات الجذرية داخل المطور؛ حيث تنحى روبرت هنريسون عن منصبه كرئيس تنفيذي في يونيو 2026، معللاً ذلك برغبته في قضاء وقت أطول مع عائلته والتركيز على محفظة استثماراته الشخصية.

ولم يتم تقديم أي تفاصيل مؤكدة حتى الآن حول كيفية تأثير هذه التسريحات على مشاريع Dark Pictures المستقبلية. وفي الوقت الراهن، يضيف حجم التخفيضات المبلغ عنه رقماً كبيراً آخر إلى السجل الأخير للاستوديو، مكملاً مسيرة تقليص الوظائف التي بدأت بإلغاء أكثر من 30 دوراً وظيفياً العام الماضي.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 293 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.