أكد سوهي نيكاوا، المبتكر وراء السلسلة الشهيرة Disgaea: Hour of Darkness ولعبة Rhapsody: A Musical Adventure، أنه لا يملك أي اهتمام باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي لكتابة قصص ألعابه، رغم أنه لا يعتبر هذه التكنولوجيا تهديداً مباشراً لعملية تطوير الألعاب. وفي تصريحات أدلى بها لموقع Dengeki Online، أوضح نيكاوا أنه ينظر إلى الذكاء الاصطناعي كمجرد أداة يمكن الاستعانة بها فقط في الجوانب التي تساهم في تحسين الإنتاجية.
ومع ذلك، وضع نيكاوا خطاً أحمر واضحاً فيما يتعلق بانتهاك حقوق الطبع والنشر والاستخدامات غير القانونية لهذه التكنولوجيا، واصفاً إياها بأنها غير مقبولة تماماً بغض النظر عن أي مكاسب قد تحققها على صعيد الكفاءة. وأشار إلى أنه قد يلجأ للذكاء الاصطناعي في مهام محدودة جداً، مثل اقتراح أسماء الشخصيات أو العناوين، أو البحث عن معلومات مرجعية، لكنه استبعد تماماً الاعتماد عليه لتوليد الحبكات الدرامية أو بناء الشخصيات. كما رفض نيكاوا فكرة مطالبة الذكاء الاصطناعي بقائمة من المفاهيم القصصية الواعدة تجارياً ثم اختيار أحدها للكتابة عنه، مؤكداً أن هدفه ليس الإنتاج الكمي الضخم، بل إن صياغة كل شخصية وكل كلمة يدوياً هو ما يجعل عملية التطوير ذات قيمة.
ويرى نيكاوا أنه يجب على المطورين الشباب التركيز على بناء قدراتهم الخاصة لابتكار مفاهيم تلمس مشاعر اللاعبين، والتعامل مع الخيارات التي يولدها الذكاء الاصطناعي كمواد خام تحتاج للتقييم لا للقبول المباشر. وتعكس هذه الرؤية توجهاً أوسع في الصناعة يطالب بتقدير دور الكتاب، بما في ذلك دعوة كريستوفر جادج (مؤدي دور كريتوس) مؤخراً لمنح كتاب الألعاب مزيداً من الاحترام. ومن المقرر إطلاق لعبة نيكاوا القادمة، Demons' Night Fever، في 22 أكتوبر.