Skip to main content
الأخبار

تأجيل إطلاق Hell Is Us على Nintendo Switch 2 إلى أكتوبر

أعلن استوديو Rogue Factor تأجيل نسخة Nintendo Switch 2 من لعبة Hell Is Us إلى 27 أكتوبر، ليتزامن الإطلاق مع التحديث الرئيسي لجميع المنصات الأخرى.
GR Staff Editorial Team 26 سبتمبر 2026

أعلن استوديو Rogue Factor عن تأجيل إطلاق نسخة منصة Nintendo Switch 2 من لعبة Hell Is Us إلى يوم 27 أكتوبر، مع تأكيد المطور أن التحديث الرئيسي للعبة (Major Update) على جميع المنصات الأخرى سيصدر الآن في التاريخ نفسه.

وقد قرر الاستوديو نقل موعد الإصدارين معاً لضمان وصول جميع اللاعبين على مختلف المنصات إلى المحتوى ذاته في وقت واحد. وأوضح Rogue Factor أن التأجيل لا يعود لأي مشاكل تقنية، واصفاً نسخة المنصة المحمولة بأنها صلبة ومستقرة وجاهزة تماماً للإطلاق. يذكر أن لعبة Hell Is Us قد انطلقت لأول مرة في سبتمبر 2025، وتوفرت لاحقاً عبر خدمتي Xbox Game Pass وPlayStation Plus، مما ساهم في توسيع قاعدتها الجماهيرية قبل ظهورها المرتقب على Switch 2.

شخصية مقنعة من Hell Is Us تحمل سلاحاً مضيئاً مع طائرة مسيرة مثبتة على حقيبة الظهر.
رسم فني من لعبة Hell Is Us.

جاء الإعلان عن هذا التأجيل عبر بيان نشره استوديو Rogue Factor على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث رحب باللاعبين الجدد الذين اكتشفوا اللعبة عبر خدمات Game Pass وPS Plus، مخاطباً في الوقت ذاته أولئك الذين لا يزالون بانتظار نسخة أجهزة نينتندو. ووصف الفريق هذا التأخير بأنه مرتبط بأمور لوجستية وعمليات التوزيع، وليس علامة على وجود أي خلل في بنية اللعبة نفسها.

هذا القرار يعني أن مالكي Switch 2 سيتعين عليهم الانتظار حتى 27 أكتوبر لاستكشاف عالم "هاديا" (Hadea) لأول مرة، بينما سيضطر لاعبو الحاسب الشخصي وPS5 وXbox الحاليون للانتظار حتى التاريخ نفسه للحصول على التحديث الرئيسي بدلاً من تلقيه في موعد أبكر. ويبدو أن هذا السيناريو بات مألوفاً هذا العام، حيث يأتي بعد تأجيل مماثل لنسخة Switch 2 من لعبة 007 First Light، في حين يظهر تحديث أكتوبر الخاص بلعبة Dawnwalker مدى ازدحام جدول التحديثات خلال هذا الشهر.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 260 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.