Skip to main content
الأخبار

لعبة People Playground توقف دعم Steam Workshop بسبب برمجيات خبيثة

عطل استوديو Studio Minus دعم Steam Workshop للعبة People Playground بعد اكتشاف برمجيات خبيثة متطورة تسرق بيانات المستخدمين وتنشر نفسها تلقائياً.
GR Staff Editorial Team 24 سبتمبر 2026

أعلن استوديو Studio Minus عن تعطيل دعم Steam Workshop للعبة People Playground بعد اكتشاف ما وصفه ببرمجيات خبيثة "سيئة للغاية" انتشرت عبر المحتوى المجتمعي للعبة المحاكاة الشهيرة، لتسجل بذلك ثاني واقعة من نوعها تتعرض لها اللعبة خلال العام الجاري.

وفي تحديث نُشر على منصة Steam بتاريخ 22 سبتمبر، أكد المطور إغلاق الخدمة، وأصدر لاحقاً نسخة جديدة تمنع تشغيل التعديلات (Mods) بشكل نهائي. وأوضح الاستوديو عبر منصة ديسكورد أن دعم Workshop لن يعود إلا عندما تصبح التعديلات "آمنة تماماً للتشغيل"، مشيراً إلى أن هذا الأمر "قد لا يحدث أبداً".

ووفقاً لما نقله موقع PC Gamer عن أحد مستخدمي Reddit الذين فحصوا التعديل المصاب، فإن الكود البرمجي يقوم باختراق حساب Steam الخاص بالضحية لإعادة نشر نفسه على المتجر جنباً إلى جنب مع معلومات شخصية، كما يقوم بحذف ملفات متعلقة بلعبة People Playground وألعاب أخرى مثبتة، ويرسل رسائل مسيئة إلى قائمة أصدقاء المستخدم. ورغم أن الاستوديو ذكر في البداية أن التعديل لم يسرق كلمات المرور، إلا أنه عاد وحث اللاعبين على تغيير بيانات اعتماد Discord وكلمات مرور حساباتهم المهمة كإجراء احترازي.

تعد هذه الحادثة هي التهديد الأمني الثاني الذي يواجه People Playground في عام 2026، بعد إصابة مماثلة ذاتية الانتشار في فبراير الماضي أدت أيضاً إلى إغلاق مؤقت. وتأتي هذه الواقعة ضمن سلسلة من الحوادث المرتبطة بـ Workshop هذا العام، شملت تعديلات خبيثة للعبة Project Zomboid وخرائط مخترقة للعبة Meccha Chameleon، مما يسلط الضوء على مدى تعرض نظام التعديلات المفتوح في Steam للمخاطر، في الوقت الذي تظهر فيه مشاريع أخرى مثل أول لعبة Zelda ما يمكن أن تضيفه تعديلات المجتمع عندما تسير الأمور بشكل صحيح.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 252 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.