Skip to main content
الأخبار

تأجيل نسخة Nintendo Switch 2 من لعبة 007 First Light لعام 2027

أكد استوديو IO Interactive تأجيل إطلاق لعبة 007 First Light على نينتندو سويتش 2 للمرة الثالثة، مع استهداف موعد جديد في مارس 2027.
GR Staff Editorial Team 22 سبتمبر 2026

أكد استوديو IO Interactive تأجيل نسخة منصة Nintendo Switch 2 من لعبة 007 First Light للمرة الثالثة، حيث تستهدف عملية النقل الآن شهر مارس 2027. وفي حين حصل لاعبو منصات PS5 وXbox Series X/S والحاسوب الشخصي على النسخة الكاملة من اللعبة في 27 مايو 2026، لا تزال نسخة "سويتش 2" تفتقر إلى يوم محدد للإطلاق ضمن نافذتها الزمنية الجديدة.

كان من المقرر في الأصل إطلاق اللعبة على جميع المنصات في 27 مارس 2026، قبل أن يتم تأجيلها إلى 27 مايو لكافة الأجهزة. بعد ذلك، تم دفع نسخة Switch 2 بشكل منفصل إلى الربع الثالث من عام 2026، لتستقر أخيراً على موعدها الحالي في مارس 2027. وفي حديثها مع Inven Global، أوضحت المنتجة التقنية كريستينا فيغا أن التأجيل الأخير لم ينتج عن مشاكل غير متوقعة، بل كان مزيجاً من حاجة فريق التطوير المنهك إلى فترة راحة، بالإضافة إلى اعتبارات تسويقية. وأضافت أن العمل على نسخة النقل يتقدم بشكل جيد ويقترب من مراحله النهائية لضبط الأداء، حيث تستهدف نسخة Switch 2 الوصول إلى 30 إطاراً في الثانية بشكل مستقر باستخدام تقنية رندر جديدة تُعرف باسم Meshlets.

وصرحت فيغا قائلة: "في نهاية المطاف، قررنا التأجيل مرة أخرى لأننا نريد أن يخوض المعجبون تجربة اللعبة في أفضل صورة ممكنة وأكثرها صقلاً على جهاز Switch 2، لذا نطلب منكم تفهم هذا القرار".

كما كانت فيغا واضحة بشأن الجوانب التي لن يتم التنازل عنها، حيث أكدت أن تقليل أعداد الأعداء أو الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) أمر غير وارد تماماً. وبدلاً من ذلك، سيعمل الفريق على تقليص التفاصيل الأقل أهمية، مثل جودة الأجسام البعيدة، خاصة وأن جهاز Switch 2 يفتقر إلى دعم تقنية تتبع الأشعة (ray tracing) المتوفرة في نسخة الحاسوب الشخصي. وأشارت إلى أن الهدف هو الحفاظ على التجربة الجوهرية للعبة لتكون قريبة قدر الإمكان من نسخة الحاسوب.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 254 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.