Skip to main content
الأخبار

تحديث ضخم للعبة The Blood of Dawnwalker في أكتوبر المقبل

يستعد استوديو Rebel Wolves لإطلاق تحديث ضخم للعبة The Blood of Dawnwalker في أكتوبر، يتضمن نمط صعوبة جديد وتحسينات جوهرية لنظام القتال والكاميرا.
GR Staff Editorial Team 22 سبتمبر 2026

من المقرر إطلاق أول تحديث رئيسي للعبة The Blood of Dawnwalker في بداية شهر أكتوبر المقبل، حيث سيقدم خيار صعوبة جديداً وأكثر سهولة، إلى جانب تغييرات في نظام التصويب أثناء القتال، وسلوك الكاميرا، وآليات هروب اللاعبين من المواجهات، وذلك وفقاً لما نقله موقع Eurogamer. وفي حديثه للموقع، أكد مخرج اللعبة Konrad Tomaszkiewicz أن هذا التحديث سيكون ضخماً ومؤثراً بشكل حقيقي.

لا يهدف مستوى الصعوبة الجديد إلى جعل اللعبة أكثر تحدياً، بل هو نمط "قصة" (Story mode) أكثر سلاسة موجه للاعبين الراغبين في الاستمتاع بالسرد الدرامي دون عناء القتال؛ حيث سيأخذ هذا النمط الجديد اسم "Story mode" الحالي، بينما سيتم تغيير اسم الإعداد الموجود مسبقاً (ولم يستقر الاستوديو بعد على التسمية الجديدة). كما يعمل استوديو Rebel Wolves على تحسين كيفية استجابة الكاميرا والتصويب، بما في ذلك معالجة مشكلة تبديل الهدف تلقائياً بعد التعرض لضربة صاعقة، وهو ما أوضح Tomaszkiewicz أنه كان مقصوداً في التصميم وليس خطأً تقنياً، ومع ذلك يخطط الاستوديو الآن لجعل كسر حالة الذهول يتطلب ثلاث ضربات. ويمكنكم الاطلاع على المزيد حول نظام الصد (parrying) القائم على الإيقاع الذي يرتكز عليه قتال Dawnwalker لفهم سبب أهمية دقة التصويب في اللعبة.

ستصبح عملية الفرار من المعارك أكثر مرونة أيضاً، حيث سيتم تعديل حركة الهروب لتتجاهل شبكة التنقل (navigation mesh) لتجنب الشعور بالثقل، كما أن الحيوانات في هيئة الذئب أو وضعية "ركض الساحرة" لن تتمكن بعد الآن من الإمساك تلقائياً باللاعبين الذين يتفادون هجماتهم. وفيما يتعلق بالأداء، فقد صدرت بالفعل إصلاحات عاجلة وتدريجية، مع استمرار العمل على تحسينات أوسع، رغم أن قوة تحمل الأعداء (sponginess) لن يتم إعادة توازنها بشكل مباشر لأنها تعتمد بشكل كبير على بناء شخصية اللاعب ومعداته - في حين أن ميكانيكية العداد الزمني الأصلية قد لا تعود في المشاريع المستقبلية.

يُذكر أن لعبة The Blood of Dawnwalker قد انطلقت في أوائل سبتمبر وحققت مبيعات وصلت إلى مليون نسخة. كما يستكشف استوديو Rebel Wolves حالياً إمكانية إضافة نمط "New Game Plus" ويفكر في تصميم أنواع جديدة من الأعداء، رغم أن Tomaszkiewicz لم يؤكد إدراج أي منهما في هذا التحديث المرتقب.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 254 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.