تستعد لعبة Rocket League لقفزة نوعية بالانتقال إلى محرك Unreal Engine 6 في عام 2027، حيث أكدت شركة Psyonix الاستعانة بنخبة من اللاعبين المحترفين وصناع المحتوى لتقديم المشورة للمطورين طوال فترة الهجرة التقنية. وتعتمد اللعبة على محرك Unreal Engine 3 منذ إطلاقها الأصلي في عام 2015، مما يجعل هذه الخطوة أول تحديث جذري لمحرك اللعبة منذ أكثر من عقد من الزمن.
جاء هذا الإعلان خلال بث بطولة العالم RLCS 2026 وعبر مقطع فيديو توضيحي نشرته Rocket League على يوتيوب. وشهد الفيديو مقابلات مع أسماء بارزة مثل Alexis "zen" Bernier، وArchie "Archie" Pickthall، وVictor "Ferra" Francal، حيث تمت الإشارة إلى أن اللاعبين شاركوا بالفعل في اختبار نسخة UE6 خلال عدة فعاليات للشبكة المحلية (LAN) ضمن الموسم التنافسي الحالي.
تفاصيل موعد الإطلاق والبطولات القادمة
وفقاً لما نقله موقع Sheep Esports في تقريره الصادر بتاريخ 20 سبتمبر 2026، فقد أكد WavePunk خلال البث أن موعد الإصدار سيكون في عام 2027. وأشار الموقع بشكل منفصل، بناءً على مصادره الخاصة، إلى أن عملية الانتقال الكاملة إلى UE6 متوقعة في ربيع 2027، ومن المرجح أن تكون بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (Esports World Cup) أول بطولة رسمية تُقام باستخدام المحرك الجديد، رغم أن هذه التفاصيل لا تزال في إطار التوقعات ولم تحصل على تأكيد رسمي بعد.
إن إشراك لاعبين مثل zen وArchie وFerra في هذه العملية، جنباً إلى جنب مع الاختبارات المستمرة في بطولات LAN، يربط التحول التقني مباشرة باللاعبين الذين يتنافسون في أعلى المستويات، بما في ذلك أولئك الذين يسعون لتحقيق نتائج مميزة مثل فريق فالكونز (Team Falcons) في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. ومن المتوقع الكشف عن مزيد من التفاصيل حول هذه المرحلة الانتقالية مع اقتراب Psyonix من عام 2027.