Skip to main content
الأخبار

هيديو كوجيما يعلن عن العودة إلى نوع التجسس

مع تجربة تفاعلية يقال إنها لعبة وفيلم في نفس الوقت ، ونعم ، نحن مرتبكون مثلك.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 1 فبراير 2024

أثبت Hideo Kojima أنه مرة أخرى رجل مطلق من خلال تقريب بث PlayStation State of Play الليلة ليس بإعلان واحد بل إعلانين رئيسيين. لم يقدم المطور الياباني الشهير فقط الكثير من طريقة اللعب Death Stranding 2: On the Beach (التي ما زلنا نحاول التفاف رؤوسنا حولها) ، ولكنه كشف أيضا أنه يعمل مع Sony مرة أخرى للعودة إلى نوع التجسس الحركي.

لا ترفع آمالك في بعض العودة المجنونة إلى Metal Gear ، لأن Kojima قد ذكر أن هذا سيكون "عنوان IP أصليا جديدا تماما" ، وبطريقة Kojima النموذجية ، لن يكون الأمر مباشرا مثل اللعبة العادية.

يلاحظ كوجيما أن هذه ستكون "لعبة تفاعلية" تعمل بمثابة "فيلم في نفس الوقت". نظرا لأنه لم يتم تقديم أي طريقة لعب أو تفاصيل إضافية للعنوان ، فمن المحتمل أننا مرتبكون مثلك فيما يتعلق بما يتعلق بهذا ، ولكن تم عرضه في نهاية البث أن المشروع قيد التطوير جنبا إلى جنب مع Columbia Pictures ، مما يشير إلى أن عنصر الفيلم سيكون أكثر أهمية بكثير مما يفترضه الكثيرون عادة. كما أنه يحمل عنوان العمل Physint.

أكدت Kojima أن هذه اللعبة لن تدخل الإنتاج الكامل إلا بعد خروج Death Stranding 2 من الباب ، مما يعني أنه من المحتمل أن نرى المزيد حول هذه التجربة التفاعلية القادمة في عام 2026 وما بعده.

مع وضع ذلك في الاعتبار ، يبدو أن كوجيما مشغول للغاية في الوقت الحالي ، حيث يعمل على DS2 ، هذا المشروع التفاعلي للتجسس ، وفيلم Death Stranding ، و OD ل Xbox Game Studios.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.