Skip to main content
الأخبار

يشكل الموظفون السابقون بالإرادة استوديو جديدا للعمل عليه Clockwork Revolution

حصلت لعبة تقمص الأدوار القادمة من Inxile Entertainment على بعض المساعدة من الأشخاص الذين صنعوا Saints Row سابقا.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 يناير 2024

واحدة من أهم مفاجآت مايكروسوفت خلال معرض ألعاب Xbox الكبير في الصيف الماضي كان Clockwork Revolution ، الذي طورته لعبة تقمص الأدوار ذات الحزام الأسود Inxile Entertainment. لسوء الحظ ، حصلنا فقط على مقطع دعائي قصير بدون طريقة لعب ، والذي كشف عن نوع من موضوع steampunk ، ولكن هذا كل ما نعرفه إلى حد كبير.
وبالتالي ، يمكن للمرء أن يشك في أن اللعبة ستكون بعيدة - لكن هذا ليس هو الحال بالضرورة. الآن تعلن Inxile Entertainment أنها تلقت المساعدة في التطوير من Shapeshifter Games. إذا كان الاسم لا يبدو مألوفا ، فلن نحتفظ به ضدك. علمنا فقط بوجود الاستوديو بالأمس ، عندما تم الكشف عن أن مجموعة من موظفي Volition السابقين هم الذين أسسوه وأنهم يعملون على عنوان Xbox (شيء أبلغنا عنه).
وهذه اللعبة على ما يبدو Clockwork Revolution. هذا ما يكتبه Inxile:
"بعد وقت قصير من إغلاق Volition ، سافرنا إلى إلينوي وعملنا مع Xbox وقيادة Volition السابقة آنذاك لتأمين هذا الفريق الجديد كشريك تطوير مشترك لنا. إن ثروتهم من الخبرة في الصناعة تعزز جهودنا في تطوير لعبة تقمص الأدوار القادمة steampunk Clockwork Revolution ".
في الواقع ، عمل رئيس استوديو Inxile Brian Fargo مع Volition مرة أخرى في 90s ، لذلك يعتبرها شيئا من دائرة مغلقة ويوضح أن "هذا خاص بالنسبة لنا بسبب تاريخي الطويل معهم".
بعد إعلان Embracer عن إغلاق الاستوديو الشهير Volition ، من الجيد بالطبع أن نسمع أن العديد من المطورين المتأثرين قد أسسوا استوديو جديدا ، ونحن نتطلع حقا إلى رؤية المزيد من Clockwork Revolution - وهو ما يبدو أننا سنحصل عليه "في الوقت المناسب".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.