Skip to main content
Gamereactor الأخبار Halo Tatanka
الأخبار

شائعة: تم إلغاء لعبة Halo battle royale

لا توجد كلمة عن سبب الإلغاء.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 يناير 2024

لبعض الوقت ، ترددت شائعات ( وتأكد تقريبا في بعض الأحيان) أن Certain Affinity كان يعمل على مطلق النار Halo تحت عنوان معركة رويال يسمى داخليا Tatanka ، من المفترض أنه تم تطويره باستخدام Unreal Engine 5. ولكن وفقا لشائعة جديدة ، يبدو أننا قد لا نلعب هذه اللعبة أبدا.

في الحلقة الأخيرة من XboxEra Podcast ، يقول المطلع "Shpeshal Nick" Baker إن Halo تم إلغاء Tatanka ، على الرغم من كونه قيد التطوير لعدة سنوات من قبل فريق مكون من 100 شخص. لم يتم إعطاء أي سبب لحدوث ذلك ، ولا نعرف ما إذا كان سيتم استخدام بعض الأصول في النهاية في لعبة أخرى بدلا من ذلك.

إذا تبين أن هذا صحيح - اللعبة غير موجودة رسميا ، لذلك من الصعب التحقق منها - فإن التخمين المعقول هو أن مشروع Certain Affinity ببساطة لم يختبر جيدا داخليا ، و / أو أنه كان تطورا مضطربا مع وقت طويل حتى يمكن اعتباره منتهيا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.