Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

شائعة: التالي هالو قيد التطوير باستخدام Unreal Engine 5

هل يمكن أن يصبح Master Chief أحدث شخصية أيقونية تحصل على مظهره الجديد في Unreal Engine؟
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 9 يناير 2024

تم إصدار Halo Infinite مرة أخرى في عام 2021 ، ويبدو أن 343 بدأت في تطوير لعبة جديدة في السلسلة الطويلة بعد ذلك بوقت قصير. كما لاحظ Idle Sloth على X ، كتب المدير الفني السابق ل 343 Industries Justin Dinges في ملفه الشخصي على LinkedIn أنه كان يعمل على "إصدار Halo التالي غير المعلن عنه" بين أبريل 2022 ومارس 2023.

ومن المثير للاهتمام أن مصمم أنظمة الشخصيات في 343 Industries ، إيان سلوتز ، كتب على LinkedIn الخاص به أنه كان "يبني أنظمة وأصول اللاعبين في Unreal Engine 5" ، مما يدل على أن 343 على الأقل إلى حد ما قد انتقل إلى أحدث إصدار من محرك الرسوم في Epic. إذا كان هذان المشروعان مرتبطين غير معروف حاليا ، لكننا نعلم أن Certain Affinity تعمل حاليا على مشروع Halo خاص بها ، والذي يشاع أنه يعتمد إلى حد ما على الأقل على معركة رويال ويستخدم أيضا Unreal Engine 5.

قد يعني هذا أن 343 Industries قررت الآن الابتعاد عن محرك Slipspace الخاص بها ، وأن مغامرات Master Chief المستقبلية سيتم تطويرها باستخدام Unreal Engine بدلا من ذلك.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.