انفتح David Jaffe ، المبدع الأصلي لسلسلة God of War ، قليلا عن آرائه الصادقة حول المكان الذي ذهبت إليه شخصية Kratos بعد إعادة التشغيل الناعم للامتياز لعام 2018.
بالإشارة إلى مقابلة قديمة مع برونو فيلاسكيز حيث قال المخرج المشارك إنه إذا كانت سنوات كراتوس اليونانية هي سنوات دراسته الجامعية ، فإن إعادة التشغيل تظهره ينضج وينمو كشخص. ثم يذكرنا جافي بأنه استمتع ب God of War لعام 2018 قبل الغوص في سبب عدم اعتقاده أن هذه فكرة جيدة.
وقال: "لا أريد أن أرى هذه الشخصيات تنمو" ، في إشارة إلى كل من كراتوس وإنديانا جونز (التي ألهمت موضوع المحادثة). وفقا ل Jaffe ، يكون كل شيء جيدا وجيدا عندما يلهم المبدعون عناوين IP جديدة أو شخصيات جديدة على تجاربهم الخاصة ، ولكن لا ينبغي أن يحدث ذلك مع شخصيات راسخة مثل Kratos.
"أنا لا أحب الاتجاه الذي يسير فيه God of War على الإطلاق ،" قال جافي لاحقا في الفيديو. على وجه التحديد ، يبدو أن لديه مشكلة في تكملة لعبة 2018 ،
God of War: راجناروك. لم يلعب Jaffe بعد المحتوى القابل للتنزيل الجديد Valhalla ، ولكن إذا كان لا يريد أن يرى الشخصيات تمر بنمو شخصي ، فمن الأفضل أن يبتعد عن ذلك.
هل تتفق مع ديفيد جافي؟
