Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

فازت Epic ضد هيئة المحلفين تقرر أن Google لديها احتكار للتطبيق

يبدو أن هذه حالة تاريخية جدا عندما يتعلق الأمر بألعاب الهاتف المحمول.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 ديسمبر 2023

عادة ما تأخذ كل من Apple و Google ، وإلى حد كبير كل متجر تطبيقات آخر (مع Epic Games Store الأرخص كاستثناء نادر) ، حصة تبلغ حوالي 30٪ من جميع المبيعات. حاولت Epic تجاوز هذا في Fortnite عن طريق إضافة متجر خاص بها ، وهو أمر عارضته Google. وقد أدى ذلك إلى عدة سنوات في المحكمة ، في محاولة لتسوية هذه القضية.

في النهاية ، قررت هيئة المحلفين الآن أن Epic قد فازت في جميع الحالات تقريبا لأن Google تدير في الواقع احتكارا للتطبيق. ستحاول Google استئناف القرار ، لذا فهي ليست نهاية القصة بعد ، لكن Epic تقول في بيان عام:

"حكم اليوم هو فوز لجميع مطوري التطبيقات والمستهلكين في جميع أنحاء العالم. إنه يثبت أن ممارسات متجر تطبيقات Google غير قانونية وأنها تسيء استخدام احتكارها لانتزاع رسوم باهظة وخنق المنافسة وتقليل الابتكار ".

تشترك القضية في الكثير من أوجه التشابه مع قضية Apple التي خسرتها Epic قبل بضع سنوات. أجرى The Verge مقابلة مع رئيس Epic Tim Sweeney (يستحق القراءة) حول هذا الأمر لسماع رأيه في Apple ، والتي لا يزال يعتقد أنها تحتكر:

"أعتقد أن قضية Apple لن تكون أقل إثارة للاهتمام إذا تمكنا من رؤية كل أفكارهم ومداولاتهم الداخلية ، لكن Apple لم تضعها كتابيا ، بينما كانت Google كذلك. كما تعلم ، أعتقد أن Apple... من المؤسف بعض الشيء أن قيود Apple على المنافسة مطلقة من نواح كثيرة. لن يكون لديك متجر منافس على iOS ولن تستخدم طريقة دفع منافسة. وأعتقد أن أبل يجب أن تتلقى على الأقل تدقيقا قاسيا لمكافحة الاحتكار مثل جوجل".

يقارن سويني أيضا بين Apple و Google و Microsoft التي كانت قيد المحاكمة عدة مرات لأغراض مكافحة الاحتكار قبل عقدين من الزمن ، ويعتقد في الواقع أنها أسوأ:

"أود أن أقول إن هذا هو الشيء الذي خيب أملي أكثر مع Apple و Google: حتى في ذروة محاكمة مكافحة الاحتكار ضد Microsoft ، كانت Microsoft رائعة للمطورين. لطالما كانت Microsoft رائعة للمطورين ، حيث كانت دائما محترمة ، وتمنح المطورين الكثير وتعاملهم كشركاء ، هل تعلم؟ وهكذا حتى عندما كانت Microsoft تسحق منافسيها من الشركات ، كانت تجربة المطور ممتازة.

تعامل كل من Google و Apple المطورين كخصوم - فهم يحاولون مهاجمة تدفقات إيراداتنا ومنعنا من التنافس مع منتجاتهم.

نفترض أن خسارة Google ستنتهي بفتح المزيد من مطوري الألعاب والناشرين متاجر خاصة بهم على Android لتجاوز رسوم Google. تخطط Microsoft أيضا لبدء واجهة متجر متنقلة قريبا إلى حد ما ، ونفترض أن هذا قد يؤثر عليها أيضا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.