Skip to main content
الأخبار

لن تحل سوني محل إصدارات Firefly التالفة من The Last of Us: Part I

بدلا من ذلك ، يتم تقديم خصم على الأشخاص على عملية الشراء التالية.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 5 سبتمبر 2022

تم إصدار The Last of Us: Part I قبل عطلة نهاية الأسبوع مباشرة ، وطلب العديد من المعجبين إصدار Firefly Edition باهظ الثمن والذي تضمن الكثير من الإضافات ، والتي كانت متوفرة فقط من خلال متجر PlayStation Direct. لسوء الحظ ، لم يستغرق الأمر وقتا طويلا حتى قام الأشخاص على Reddit و ResetEra و Twitter (بعض الأمثلة ؛ 1 و 2 و 3 و 4 و 5 - ولكن للأسف هناك العديد من الآخرين) في الإبلاغ عن أن إصدارات جامعهم قد وصلت تالفة نتيجة لسوء التغليف.

عادة ، قد تعتقد أنه كان من الممكن حل هذا بسهولة عن طريق الاتصال بخدمة عملاء PlayStation وفرزها ، ولكن نظرا لأن جميع المتضررين تقريبا يمكنهم الإبلاغ ، لم تكن Sony مهتمة لا ببديل أو ، في كثير من الحالات المبلغ عنها ، حتى استرداد الأموال (يدعي البعض أنهم نجحوا في الحصول على هذا على الرغم من بذل جهد إضافي مع الدعم). بدلا من ذلك ، عرضت سوني على الأشخاص خصما بنسبة 20٪ على عملية الشراء التالية ، مما يعني أنه يتعين عليهم شراء المزيد من الأشياء من المتجر الذي قام بتسليم البضائع التالفة للحصول على بعض التعويضات. أو كما يقول أحد مستخدمي Reddit:

"لا يوجد بدائل. إنهم يعطون هراء خصم 20٪ على لعبة أخرى في متجرهم. لذلك شكرا أساسا لإنفاق المال! الآن أنفق المزيد من المال!

على تويتر ، كتب صحفي ألعاب فيديو حصل أيضا على إصدار Firefly المحطم:

"ترقبوا - من الواضح أن هذا منتشر على نطاق واسع والدعم الذي أحصل عليه من PS فظيع.

استكمال: بعد ما يقرب من 45 دقيقة ودردشتين منفصلتين مع الدعم ، لا يوجد خيار للاستبدال. لقد عرضت علي قسيمة بنسبة 20٪ على طلب لعبة مستقبلي. ويمكنني إرجاع هذا إذا أردت. ? "

هل طلبت إصدار Firefly من The Last of Us: Part I ، وهل وصلت نسختك في حالة أصلية؟

صورة من Joshhawks92 على تويتر.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.