Skip to main content
الأخبار

ألق نظرة على عناصر تحكم The Callisto Protocol

دودج وباري بنفس العصا التي تستخدمها للتنقل؟ تعرف على المزيد حول مخطط التحكم الجديد تماما لرعب البقاء على قيد الحياة.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 28 أكتوبر 2022

تمكنت مجموعة مختارة من منافذ ألعاب الفيديو من لعب The Callisto Protocol لأول مرة مؤخرا ، وعلى الأرجح تؤكد جميع تلك المعاينات المنشورة مؤخرا على تغيير مهم للغاية عندما يتعلق الأمر بمساعدة جاكوب لي على الهروب من سجن Black Iron. على وجه التحديد ، ليس فقط قدرته على تفادي ومنع الهجمات القادمة من قبل Biophages ، ولكن أيضا كيفية تنفيذ هذه التحركات.

تذكر الكلاسيكيات من الأنواع الأخرى مثل God Hand أو حتى Punch-Out!! ، اتضح أن المراوغات اليمنى واليسرى يتم تنفيذها باستخدام العصا التناظرية اليسرى مباشرة ، تلك التي تستخدمها لتحريك Jacob عندما لا يواجه عدوا. وبالمثل ، قم بإمالة تلك العصا لأسفل وسيحاول صد هجوم جسدي. يستغرق الأمر بعض الوقت لإتقان مثل هذا النظام الرائد حيث يتعين عليك تحديد التوقيت وحساب زاوية الهجوم القادم ، ولكن بمجرد تعلمه ، من الضروري البقاء على قيد الحياة دون الاعتماد على GRP والبنادق النارية وعصا الصعق وحدها.

The Callisto Protocol - نظام التحكم في بلاي ستيشن 5

لكي يكون لديك صورة أوضح ، وربما لبدء التدريب العقلي على الإجراءات المختلفة ، إليك مخطط DualSense الكامل ، حيث لعبنا TCP على PS5:

عناصر تحكم The Callisto Protocol على PS5. ستحطم هذا المثلث مباشرة بعد هزيمة بعض أصعب Biophages ...قائمة الأوامر

  • العصا اليسرى: حرك يعقوب
  • ◄ ►العصا اليسرى تواجه العدو: دودج
  • ▼ العصا اليسرى تواجه العدو: باري
  • العصا اليمنى: تحريك الكاميرا
  • ✖ انتقاء / استخدام:
  • L1: تشغيل
  • L2: الهدف / ضوء الفلاش
  • L2 + ✖ : GRP: جذب
  • □: إعادة تحميل GRP؟
  • R2 + □: إعادة تحميل السلاح
  • ◯: كراوتش
  • △: ستومب / نهب / نضال
  • R1: عصا الصعق (الضوء)
  • R2: صاعقة الهراوة (شرسة)
  • L2 + R2: إطلاق النار على السلاح
  • L2 + R2 بعد سحب شيء باستخدام GRP: رمي
  • ▲ D-Pad: المخزون
  • ▼ D-Pad: حقن سريع (شفاء)

مع إصدار الإصدار النهائي من اللعبة في 2 ديسمبر ، سنقوم بتحديث هذا بالتعديلات والإضافات المحتملة.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.