نحن نعلم بالفعل أن Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of Mordor) تقوم بتطوير لعبة تعتمد على Wonder Woman من DC وأن هذه ستكون لعبة عالم مفتوح مدفوعة بالقصة. سيتم أيضا تنفيذ نظام Nemesis من عناوين Lord of the Rings في الاستوديو وتكييفه مع أميرة الأمازون في عالم DC.
الآن ، ظهرت أيضا معلومات تشير إلى أن Wonder Woman ستكون لعبة نموذج خدمة مباشرة ، مع إعلان وظيفة على موقع Warner Bros. حيث يبحثون عن مطورين قد يكون لديهم "خبرة في المساعدة في الحفاظ على منتج أو لعبة برمجية حية".
كان ديفيد زاسلاف ، الرئيس التنفيذي لشركة Warner Bros. Discovery ، منفتحا سابقا على مستثمريها بأن الخدمة الحية هي نهج تسعى الشركة إلى اتباعه مع العديد من علاماتها التجارية ، لذلك ليس من المستغرب أن تتبع Wonder Woman نفس الخطى. على سبيل المثال ، سيشهد العام المقبل إصدار Suicide Squad: Kill the Justice League من Rocksteady Studios ، والذي يتبع أيضا نفس النموذج بوضوح.
"ينصب تركيزنا على تحويل أكبر امتيازاتنا من وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي إلى حد كبير مع جداول إصدار مدتها ثلاث إلى أربع سنوات لتشمل المزيد دائما على طريقة اللعب من خلال الخدمات الحية والمنصات المتعددة والإضافات المجانية بهدف جعل المزيد من اللاعبين يقضون المزيد من الوقت على المزيد من المنصات. في النهاية ، نريد زيادة المشاركة وتحقيق الدخل من الدورات الأطول وعلى مستويات أعلى. لقد وضعنا قدرات محددة. نحن حاليا تحت نطاق واسع ونرى فرصة كبيرة لتحقيق إيرادات أكبر بعد الشراء ".
ما رأيك في ألعاب الخدمة الحية؟
