في Gamescom 2022 الأسبوع الماضي ، كنا مطلعين على عرض توضيحي مثير ومرعب لطريقة اللعب الممتدة ل The Callisto Protocol في كشك Krafton وعبر Meridiem Games ، وهو عرض كان BCD و 10 دقائق أطول مما قدمه Glen Schofield مع Geoff Keighley على مسرح ONL. وإلى جانب الوحشية والتوتر ، إذا كان هناك شيء لفت انتباهنا ، فهو عمل الكاميرا الذكي بغض النظر عن الموقف ، مما يجعل كل شيء يبدو أكثر طبيعية وقابلة للتصديق وسينمائية.
"أنت أول من يطرح ذلك ، وهو أمر ملحوظ للغاية لأن الكاميرا ... لقد أمضينا الكثير من الوقت في سحبها ، وسحبها للخارج ، كما تعلمون ، وتغيير الزاوية ، هذا أو ذاك "، أشار الرئيس التنفيذي ومدير اللعبة خلال مقابلته مع Gamereactor. "لقد تعلمنا الكثير في Dead Space ، لذلك عرفنا الكثير من الأشياء ، ولكن بالطبع ، الشخصية مختلفة ونظهر أشياء مختلفة لذلك كان لا بد من تغييرها".
"علاوة على ذلك، لم نكن ندرك طوال المباراة أن لدينا 87 كاميرا مختلفة في الوقت الحالي"، يضيف سكوفيلد. "كما تعلم ، كما لو كنت أمر بمنطقة ، فأنا أزحف ، فهذه كلها كاميرات مختلفة. في بعض الأحيان يرفع يده عندما يمر ، وأحيانا يديه لأسفل ، مما يغير زاوية الكاميرا. في بعض الأحيان يكون خلفه قليلا لأننا أردنا أن نريك شيئا هناك ، أو في أحيان أخرى يكون أمامه حتى ترى وجهه. لذا ، دعوة جيدة. نعم ، هناك الكثير من عمل الكاميرا هناك ".
The Callisto Protocol يصدر في 2 ديسمبر 2022 كواحد من أكثر العناوين المنتظرة لهذا العام. ترقبوا Gamereactor لمعرفة المزيد عن رعب البقاء على قيد الحياة بناء على المقابلة مع Glen Schofield وعلى العرض التقديمي الذي حضرناه.