Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تستخدم Microsoft الذكاء الاصطناعي لصنع ألعاب Xbox

من خلال شراكة مع Inworld الذكاء الاصطناعي.
Ben Lyons Senior Editor 7 نوفمبر 2023

في حين أن قطاع السينما والتلفزيون لا يزال في حالة تأهب وضرب على أمل الحصول على حماية أفضل ضد الذكاء الاصطناعي (وكذلك أجور ومزايا أفضل) ، يبدو أن قطاع الألعاب بدأ في استكشاف كيفية استخدام التكنولوجيا بشكل أكبر.

دخلت Microsoft الآن في شراكة مع Inworld الذكاء الاصطناعي في محاولة لإنشاء أدوات لمطوري Xbox تسمح لهم باستخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات وقصص ومهام مدعومة من الذكاء الاصطناعي. يزعم أن هذا يشمل إنشاء البرامج النصية وأشجار الحوار وخطوط البحث.

وفقا للبيان الصحفي الذي يكشف عن الشراكة ، يذكر أن الهدف هو استخدام نظام الذكاء الاصطناعي "لمساعدة وتمكين مصممي الألعاب من استكشاف المزيد من الأفكار الإبداعية" وأنه "يمكن دمجه في عميل اللعبة ، مما يتيح روايات جديدة تماما مع قصص ومهام وحوار تم إنشاؤها ديناميكيا للاعبين لتجربتها ".

صرح هايان تشانغ ، المدير العام الذكاء الاصطناعي الألعاب في Xbox: "نريد المساعدة في تسهيل الأمر على المطورين لتحقيق رؤاهم ، وتجربة أشياء جديدة ، ودفع حدود الألعاب اليوم وتجربة تحسين اللعب واتصال اللاعب والمزيد. سنتعاون ونبتكر مع منشئي الألعاب داخل استوديوهات Xbox بالإضافة إلى استوديوهات الجهات الخارجية بينما نطور الأدوات التي تلبي احتياجاتهم وتلهم إمكانيات جديدة للألعاب المستقبلية ".

هل تعتقد أن هذه خطوة جيدة من Microsoft؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.