مع استمرار نمو الألعاب من حيث الحجم والحجم ، ليس من غير المألوف أن تسمع أن عنوان AAA قيد التطوير منذ خمس سنوات أو أكثر. يبدو أن هذا أبعد ما يكون عن الحالة مع Ryu Ga Gotoku Studio Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
في مقابلة مع Automaton ، كشف مدير استوديو RGG Studio ، ماسايوشي يوكوياما ، عن المدة التي استغرقتها اللعبة في التطوير ، وببساطة ، إنها فترة زمنية قصيرة بشكل مدهش.
على وجه التحديد ، يقول يوكوياما "استغرق الأمر منا حوالي نصف عام لصنعه". أما بالنسبة لسبب قصر الجدول الزمني ، فقد كان من المخطط في الأصل أن تكون اللعبة عبارة عن محتوى قابل للتنزيل ل Like a Dragon 8 ، لكن الفريق قرر تجسيدها وإخبار الفصل الأخير في قصة Kazuma Kiryu في عنوانها الخاص بدلا من ذلك.
"كان بإمكاننا فقط التحدث عن ماضي Kiryu من خلال فاصل مدته ثلاثين دقيقة كجزء من Like a Dragon 8 ، لكننا قررنا أنها ستكون أكثر إثارة للاهتمام كلعبة خاصة بها ، وهي الطريقة التي جاء بها المشروع. على الرغم من أن هذا يعني وجود لعبة إضافية كاملة ، إلا أنها لا تزال تستخدم نفس المحرك ، لذلك اعتقدنا "ليس الأمر كما لو كان علينا أن نصنعها من الصفر".
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name يتم إطلاقه في 8 نوفمبر على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.