Skip to main content
الأخبار

بانجي: "نعلم أننا فقدنا الكثير من ثقتكم"

يعالج مطور Destiny 2 عمليات التسريح الأخيرة في أحدث منشور مدونة.
Ben Lyons Senior Editor 3 نوفمبر 2023

احتلت Bungie عناوين الصحف لجميع الأسباب الخاطئة في الأسبوع الماضي ، حيث قام المطور مؤخرا بتسريح حوالي 100 من موظفيه ، بسبب فشل Destiny 2 في تلبية التوقعات. أدى ذلك أيضا إلى تأخير التوسعة التالية والأخيرة في Light and Darkness Saga للعبة ، حيث تم دفع Destiny 2: The Final Shape من فبراير حتى يونيو ، كل ذلك بينما تم تأجيل لعبة الاستوديو الأخرى ، Marathon ، إلى عام 2025. تناولت Bungie الآن بعض هذه التطورات في منشور مدونة جديد.

بدلا من مدونة This Week in Destiny العادية ، نشرت Bungie مدونة بعنوان "طريقنا إلى الأمام" ، حيث يذكر المطور على وجه التحديد:

"نريد أن نعترف بالتعليقات والمخاوف التي لديك حول Lightfall والمواسم الأخيرة ، بالإضافة إلى ردودك على الكشف عن The Final Shape. نحن نعلم أننا فقدنا الكثير من ثقتكم. القدر يحتاج إلى مفاجأة وفرحة. لم نفعل هذا بما فيه الكفاية وهذا سيتغير".

أما بالنسبة للكيفية التي تعتزم بها Bungie إصلاح علاقتها مع معجبيها ، أضاف المطور: "بالنسبة لنا ، الطريق إلى الأمام واضح: نحن بحاجة إلى جعل The Final Shape تجربة مصير لا تنسى. نريد أن نبني شيئا يمكن اعتباره إلى جانب أفضل المباريات التي قدمناها على الإطلاق".

تذكر Bungie أنه حتى بعد تسريح العمال ، لديها حوالي 650 شخصا يعملون على The Final Shape حاليا ، وأنه في الأسابيع المقبلة ، سنعرف المزيد عن كيفية تعديل اللعبة على المدى القصير وبدءا من الموسم التالي الذي يبدأ في أواخر نوفمبر.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.