حاليا ، يتمتع Super Mario Bros. Wonder بإشادة من النقاد. لقد كانت نسمة حقيقية من الهواء النقي للعديد من محبي السباك الأكثر شهرة في العالم ، وإحدى النقاط الرئيسية للابتكار في المنصة هي تعدد اللاعبين.
في مقابلة حديثة مع المطورين على موقع Nintendo ، تحدث مدير اللعبة شيرو موري عن كيفية ظهور النظام.
"من المفهوم الأولي ، أردنا تطوير لعبة ماريو ممتعة أيضا للعب عبر الإنترنت ،" قال موري. "ومع ذلك ، في حين أن اللعب عبر الإنترنت مع أشخاص من جميع أنحاء العالم يمكن أن يكون ممتعا ، نعتقد أن هناك أيضا بعض التحديات."
ثم ينتقل المخرج للحديث عن كيفية إنشاء Super Mario Bros. Wonder اتصالا غير رسمي ، حيث يمكن للاعبين مساعدة بعضهم البعض ، لكن لا يمكنهم بالضرورة التأثير سلبا على لعبتهم.
في مقابلة سابقة ، تحدث تاكاشي تيزوكا عن كيف رأى أحد أعضاء الفريق يتخلى عن مرحلة مبكرة من Super Mario Run. هذا جعل Tezuka يعيد التفكير في عملية التصميم الخاصة به ، وكيف كان من المهم منح اللاعبين الحرية في الاستكشاف.
ساعدت ظلال اللاعب التي تراها في اللعب الجماعي في ذلك ، حيث يمر لاعب آخر بنفس التحدي الذي تواجهه ويمكنك أن ترى كيف يتعاملون معه.
