بينما كان Halo Infinite ناجحا حقا عندما تم إطلاقه في أواخر عام 2021 ، كان الدعم الذي أعقب الإصدار دون المستوى حقا. نحن نتحدث عن الميزات المفقودة ، وأوجه القصور الفنية ، ونقص المحتوى والمواسم المتأخرة ، وانتقاد الأنظمة داخل اللعبة - كل ذلك بينما شعر اللاعبون أن 343 Industries لم تتواصل ولم تكن تستمع.
ربما أدرك معظمنا أن هذا يعني أن الناس سينتقلون من اللعبة ، لكن مستخدم Reddit Full-Plastic7324 قرر وضع رقم على هذا. بلغ إجمالي Halo Infinite ذروة 272,586 لاعبا متزامنا بعد وقت قصير من الإصدار ، واليوم بلغ ذروته 6,319 لاعبا متزامنا (في وقت كتابة هذا التقرير ، انخفض حتى إلى 3,488) - كل ذلك وفقا ل SteamDB. هذا يعني أن ما يقرب من 2٪ من قاعدة لاعبي Steam Halo Infinite لا تزال قائمة و 98٪ انتقلوا إلى ألعاب أخرى.
أصبح Halo Infinite أفضل بكثير مؤخرا ويبدو أن الدعم موجود ، ولكن ليس هناك شك في أن الأمر سيستغرق الكثير من العمل الشاق حقا لجعله عنوانا متعدد اللاعبين شائعا حقا مرة أخرى.
