نظرا لأن مطوري الألعاب يواجهون ميزانيات مرتفعة ودورات متزايدة في صنع اللعبة ، فقد أصبح من الواضح أن الكفاءة هي المفتاح لضمان أن يكون أي عدم يقين محدودا قدر الإمكان. يبدو أن طريقة القيام بذلك هي من خلال التكنولوجيا الجديدة.
وفقا لدراسة أجرتها Unity ، فإن 96٪ من المطورين الذين تحدثت إليهم يتبنون بعض أدوات الذكاء الاصطناعي أو غيرها في سير عملهم. قال 79٪ من المطورين أيضا إنهم يشعرون بالإيجابية إلى حد ما على الأقل بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في مستقبل صناعة الألعاب.
على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي قد يبدو في البداية وكأنه الحل لمشاكل المطورين ، إلا أنه لم يكن الدواء المعجزة الذي كانت تأمل الصناعة أن يكون عليه ، وبدلا من ذلك يبدو أن المطورين يجدون أنه مجرد أداة أخرى من بين العديد من الأدا. ومع ذلك ، يبدو أن معظم المشكلات التي يواجهها المطورون اليوم تأتي من جانب تنظيمي للأشياء ، وهو أمر لا يمكن حله إلا داخليا ، دون دمج أدوات أكثر فائدة في صنع لعبة.