Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
2XKO

2XKO انطباعات اللعب في الوصول المبكر: دوري اللكمات اليسرى

لقد خرج مقاتل علامة Riot Games أخيرا (نوعا ما) ، وقد قضينا بعض الساعات في رؤية كيف يقارن بأفضل ما في هذا النوع.

HQ

من نظرة واحدة على 2XKO ، من المحتمل أن تنبهر إن لم تكن مفتونا بالتأكيد. يهدف المظهر النابض بالحياة للشخصيات ، والقتال السريع ، والتأثيرات البراقة إلى جذب الأنظار ، وبينما كنت مهتما منذ أن بدأت المقاطع الدعائية التي تكشف الشخصية الأولى في الظهور ، ظل السؤال حول مقدار لعبة القتال الموجودة تحت غسل من الطلاء الرائع. كم ساعة تريد أن تقضيها في هذه اللعبة؟ ما مدى عمق الأنظمة؟ هل سيكون في EVO في غضون خمس سنوات ، أم سيبقى خطا للإمكانات الضائعة؟

إنها الأيام الأولى لاتخاذ قرار بشأن أي من ذلك ، حقا. لهذا السبب لن ترى نتيجة هنا ، أو أي ملاحظات نهائية. لقد خرجت اللعبة ليوم واحد ، بعد كل شيء ، وبينما كنت أقصد أنني أمضيت كل مساء الثلاثاء تقريبا في وضع فريقي الرئيسي من Blitzcrank و Ahri على المحك ضد جحافل من اللاعبين الآخرين ، سيستغرق الأمر شهورا للتوصل إلى نتيجة كاملة في 2XKO. إذن ، ما الذي يمكننا تحديده الآن؟

HQ

أولا ، هذه اللعبة سريعة. سريع حقا. لعبة قتال لجيل TikTok إذا رأيت واحدة. على الرغم من وجود شريطين صحيين لتقطيعهما خلال كل جولة ، إلا أنه يمكن أن ينتهي بك الأمر بسرعة على الأرض إذا وقعت ضحية لعدد قليل من مجموعات العدو. تتناسب هذه السرعة مع المرئيات البراقة والأسلوب الكرتوني ل 2XKO تماما ، وعلى الرغم من أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت لتعتاد على وتيرة الترس السادس ، بمجرد وصولك إلى هناك ، تبدو المعارك وكأنها مبارزة بين خصمين مميتين بنفس القدر (أو أربعة ، إذا كنت تلعب في ثنائي). المجموعات دقيقة وقوية ، ومن الأفضل أن تكون مستعدا للرد بسرعة إذا تمكنت من فتح خصمك على واحد.

هذا إعلان:

تتلخص اللعبة في ثلاثة هجمات أساسية ، تم تعيينها لأزرار وجهك ، وعروض خاصة على مشغلاتك ، وزر مساعدة كزر وجهك المتبقي (A على Xbox ، X على PS). صرخ للحظر، مع كتلة الانحناء تمنعك من التعرض للضرب من الهجمات المنخفضة. لديك أيضا جهاز قياس فائق يمكنه تعزيز عروضك الخاصة أو منحك إمكانية الوصول إلى القدرة المطلقة. إذا كنت قد لعبت شيئا مثل Guilty Gear ، أو أي لعبة قتال حقا ، فمن المحتمل أن تكون قادرا على التعود على عناصر التحكم بسرعة إلى حد ما. لتحقيق أقصى استفادة من 2XKO ، ستحتاج إلى التوقف عن تجاهل زميلك في الفريق وإحضاره للحصول على مساعدة في المجموعات أو حتى المساعدة في بدء تسلسل. مساعدة Blitzcrank في الاستيلاء على الأعداء من بعيد ، على سبيل المثال ، تعمل العجائب في مفاجأتهم والانفتاح على المجموعات.

دون التورط في تفاصيل الإطارات والاستراتيجيات ، فإن قتال 2XKO ممتع. متعة بسيطة وبراقة ، أصبحت أكثر بساطة باستخدام Pulse Combos ، والتي تعد بشكل فعال حلم هراسة الأزرار ، حيث يمكنك فقط ربط مجموعة تنتهي تلقائيا بحركة فائقة إذا ضغطت على زر كاف. وجعتي الحقيقية الوحيدة هي أنه يمكن أن تشعر وكأن الاستيلاء (على الجميع باستثناء Blitzcrank) له مدى قصير بشكل لا يصدق ولكن نافذة عقوبة ضخمة ، مما يعني أنه حتى إذا كنت تقف بجانب خصم لا تفعل شيئا سوى الحظر ، فقد لا تضرب رمية الكرة الخاصة بك وتضطر إلى تناول مجموعة عودة. يمكن أن تجعل Pulse Combos أيضا اللعبة تبدو وكأنها عرض أكثر من كونها مقاتلة عميقة. شيء للعب والاستمتاع مع الأصدقاء ، ولكن ليس لعبة تريد أن تغرق فيها عشرات الساعات. اضطررت إلى إيقاف تشغيلها لأنني شعرت ببساطة أنه لم يكن هناك ما يكفي مني في انتصاراتي وخسائري.

لمواجهة عدم رضاي الحالي عن الرمي ومجموعات النبض ، يجب أن أسلط الضوء على فواصل التحرير والسرد للثناء. على عكس شيء مثل Mortal Kombat 11 ، حيث يمكنك رؤية فترات راحة متعددة في جولة واحدة ونادرا ما تشعر بالزخم ، عليك حقا اختيار لحظتك لمنع خصمك من ضربك في 2XKO لأن وقت التعافي طويل جدا. إنه يجعل المعارك تبدو أكثر خطورة ، حيث قد ترغب في الذهاب إلى وميض وأبهة الهجوم المستمر ، ولكن العداد في الوقت المناسب يمكن أن يؤدي بك إلى فقدان شخصية أو جولة بسهولة.

هذا إعلان:
HQ

2XKO يضع أيضا أساسا رائعا في الشعور بأنك مقاتل يهتم بتجربة اللاعب الإجمالية ، وليس فقط وتيرة وسيولة حركة القتال نفسها. يمكنك تخصيص الصورة الرمزية الصغيرة الخاصة بك ، ولا يريك التوفيق بين اللاعبين تحدق في شاشة القائمة الرئيسية حتى يتم العثور على خصم. يمكنك التجول في ردهة فعلية ، على غرار أسلوب الممرات ، مع شاشات كبيرة وخزائن والمزيد. إنه ليس كثيرا ، لكن هذا القليل من النكهة يتيح لنا معرفة أن Riot تبحث عن أكثر قليلا من طريقة أخرى لجني الأرباح من League of Legends.

ومع ذلك ، تبدو اللعبة بشكل عام صغيرة جدا من حيث المحتوى في الوقت الحالي. هناك 11 شخصية فقط ، تحتاج إلى فتح معظمها من خلال اللعب أو الدفع. في مقاتل العلامة على وجه الخصوص ، يمكن أن يجعل ذلك القائمة تبدو صغيرة ، لكننا سنحصل على المزيد في الوقت المناسب ، مما يعني أنني لا أمانع في وجود رقم منخفض الآن. ما أريده في المستقبل ، إلى جانب المزيد من الشخصيات ، هو المزيد من المحتوى خارج القتال المستمر عبر الإنترنت. تحتاج ألعاب القتال إلى أكثر من مجرد مباريات لاعب ضد لاعب ثابتة ، وبينما يمكنك صقل مهاراتك في التدريب ، فإن وضع السلم أو نوع من وضع القصة سيكون إضافة مرحب بها بشكل لا يصدق إلى 2XKO على الطريق. تحب شركة Riot صناعة الأفلام السينمائية ، وأظهر Arcane أن الناس يريدون المزيد من التركيز السردي من هذا العالم. يكاد يجعلني أتمنى ألا تكون هذه اللعبة مجانية ، بل تجربة متميزة. إذا كانت شركة Riot ستحصل على 80 جنيها إسترلينيا للأشخاص مقابل جلود Arcane في الإصدار النهائي للمبتدئين ، فيمكنهم أيضا إضافة شيء خارج مستحضرات التجميل يجعل هذه الأموال تستحق كل هذا العناء.

HQ

هناك بعض المخاوف التي يجب أن تكون لديك 2XKO ، لكن في نفس الوقت سأكون كاذبا إذا قلت إنني لا أشعر بالحكة للعودة إلى المختبر. مع 2XKO و Marvel Tokon: Fighting Souls في الأفق ، تبدو الأمور جيدة جدا للاعبين القتاليين في الوقت الحالي إذا كان بإمكان كلاهما التمسك بهبوطهما. قد يكون طريق الوصول المبكر طويلا ، ولكن في نهايته 2XKO يمكن أن يفعل المستحيل: اصنع لعبة League of Legends جيدة.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي